Esta página tiene las siguientes subpáginas.
- ¿QUÉ ES ARDUINO Y PARA QUÉ SIRVE?
- ¿CÓMO FUNCIONA ARDUINO?
- RETO 1: ENCENDER Y APAGAR UN LED
- RETO 2: JUGANDO CON ENTRADAS Y SALIDAS. INPUT DIGITAL (BOTÓN) + OUTPUT DIGITAL (LED)
- PROYECTO PARKING DOMÓTICO
- RETO 3: SERVOMOTOR DE 180º
- RETO 4: 16×2 LIQUID CRYSTAL DISPLAY, PANTALLA LCD
- RETO 5: COMUNICÁNDONOS CON ARDUINO – PUERTO SERIE
- RETO 6: FLUJOGRAMA Y PROGRAMACIÓN FINAL
- RETO 7: CREANDO MÚSICA ELECTRÓNICA – ZUMBADOR
- RETO 8: EL POTENCIÓMETRO, UN INPUT ANALÓGICO.
- RETO 9: EL SENSOR DE LUZ LDR, OTRO INPUT ANALÓGICO
- RETO 10: LED RGB, JUGANDO CON LOS COLORES PRIMARIOS DE LA LUZ